ME1603 - VR Touch - Toolkit
A downloadable tool
VR Touch - toolkit
Ett nytt VR-verktyg för användandet av haptisk feedback och visualisering.
Ett nytt Unity-verktyg för framtida utveckling av VR-upplevelser som har öppnat upp möjligheter för objekt att ha kännbara egenskaper. Genom att kombinera haptisk feedback, visualisering av händer och omgivning kan vi utforska och interagera med VR-spel på ett mer immersivt och spännande sätt.
Kandidatarbete i medieteknik, Institutionen för teknik och estetik, vårtermin 2023.
Blekinge Tekniska Högskola, Karlshamn.
Titel på arbetet: VR Touch - Toolkit.
Ett nytt VR-verktyg för användandet av haptisk feedback och visualisering.
Författare/Skapare: Jonathan Elm & Oskar Nordeman Malm
Programtillhörighet: Design av Digitala Spel
Abstrakt: Denna undersökning belyser varför beröring är ett viktigt sinne för att stärka VR-upplevelser. Genom att använda beröring som metod för att utforska fysiska egenskaper har vi skapat en digital gestaltning som demonstrerar hur denna unika förmåga kan användas. Denna undersökning har bidragit till skapandet av ett nytt verktyg för framtida utveckling av VR-upplevelser, vilket har öppnat upp möjligheter att använda beröring som huvudmekanik. Genom att kombinera haptisk feedback och visualisering av händer och omgivning kan vi utforska och interagera med VR-spel på ett nytt och spännande sätt.
Frågeställning:
Hur kan vi använda oss av beröring i VR för att skapa en mer immersiv upplevelse?
Syfte:
Vi behöver förstå att beröring är en central beståndsdel för oss att knyta starka band till vår omgivning. För att kunna skapa en djupare upplevelse behövs denna dimension återskapas även en digital miljö. Även om VR har uppenbara begränsningar kring hur vi kan hantera beröring finns det möjlighet med hjälp av haptik och visualisering att nyttja denna förmåga i större utsträckning än vad som idag görs.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.